Cliquez sur la banniere pour vous connecter au T'chat

Jeu du Monopoly 

I. Configuration

(La partie Configuration ne concerne que le propriétaire du jeu. Les joueurs peuvent passer directement au paragraphe II concernant Les Règles)

Une fois que le jeu sera lancé, vous devrez le configurer afin de pouvoir le connecter sur un serveur et commencer à jouer. Voici comment configurer votre jeu
Serveur: Vous devez mettre l'adresse du serveur. Exemple irc.croconet.org
Port: Vous devez indiquer le port qu'utilise le serveur. Exemple 6667
Channel: Vous devez indiquer le nom du channel sur lequel vous voulez que le jeu se connecte. Exemple #Monopoly
Pseudo: Vous devez indiquer le pseudo que prendra le jeu une fois connecté. Exemple Monopoly
Mot de pass Cette partie est optionelle. Vous devez la spécifier lorsque le pseudo que vous avez configuré est enregistré. Attention ce système utilise une identification par Nickserv
Administrateur: Vous devez spécifier le pseudo de celui qui aura les pleins pouvoirs sur le jeu. Vous pourrez le changer par la suite



II. Les règles

1. Les dés

Lorsque le jeu commencera, chaque joueur devra lancer à son tour les dés. Celui qui fera le plus grand nombre commencera à lancer les dés. S'il y a égalité, ce sera celui qui aura lancer les dés en premier qui commencera. Il y a deux dés allant de 1 à 6. Lorsqu'un joueur fait un double, il rejoue. Lorsqu'il atteint 3 doubles d'affilé, il va en prison.

2. La case départ

Lorsque vous passez par la case départ, vous recevez 200€. Si vous tirez une carte chance ou communauté vous disant de vous rendre à la case départ, vous percevrez aussi les 200€

3. Achat de propriétés

Lorsque vous lancez les dés et que vous atterrissez sur un propriété n'appartenant à personne, vous pouvez acheter celle-ci au prix indiqué. Vous verserez alors le montant payé à la banque et vous disposerez de la carte acquise.

4. Propriétés déjà achetées

Si en lançant les dés, vous atterissez sur une propriété appartenant déjà à un joueur, vous payerez immédiatement le montant adéquat. Ce montant peux varier en fonction des constructions qu'aura fait le propriétaire (Maisons et Hotels)

5. Parlement Européen et Cour Européenne de Justice

Si vous vous arrêtez sur l'un des ces deux cartes, vous pourrez l'acheter au montant de 150€. Si quelqu'un possède déjà une de ces cartes et que vous atterissez dessus, vous devrez payer soit 10 fois votre score si le propriétaire possède la deuxiéme carte soit 5 fois votre score dans le cas contraire

6. les aéroports

Si vous vous arrêtez sur un aéroport non acheté, vous pourrez l'acheter au montant de 200€. Si par contre quelqu'un est déjà propriétaire vous devrez payer 50€ si le propriétaire possède un seul aéroport, 100€ si il en possède 2, 150€ si il en possède 3 ou 200€ si il possède les 4 aéroports

7. Chance et Caisse de Communauté

Au début de chaque partie, les cartes sont mélangées afin de ne pas avoir les mêmes à chaque partie. Si vous vous arrêtez sur l'une de ces deux cartes, vous devrez accomplir l'action indiquée. Vous devrez alors

8. Impôts sur le revenu et Taxe de Luxe

Si vous vous arrêtez sur l'une de ces deux cartes, vous devrez payer soit 200€, soit 150€ à la banque.

9. Achat de maisons

Pour acheter des maisons, vous devez posséder tous les terrains de même couleur. Si un joueur possède un terrain que vous ne possèdez pas, vous pourrez lui acheter (voir plus bas). Vous n'êtes pas obligé de construire uniformément. Vous pouvez mettre une maison sur une propriété et trois sur une autre. Vous ne pouvez pas construire plus de quatre maisons sur une propriété, vous devez construire un hôtel. Le fait de construire des maisons augmente le loyer de votre propriété.

10. Achat d'hôtels

Pour acheter des hôtels, vous devez posséder au moins quatre maisons sur une propriété. Le prix d'un hôtel est égal au prix d'une maison plus le prix de quatre maisons.

11. Vente de propriétés

Au cours de la partie, des joueurs peuvent se vendre des propriétés. Ainsi, un joueur propose à un autre de racheter une propriété à un prix convenable. Le destinataire du rachat peut alors accepter ou refuser la demande. Toutefois aucun terrain ne pourra être vendu s' il y a déjà des constructions dessus.

12. Le vainqueur

Il peut y avoir deux cas de vainqueur. Si vous avez préalablement paramétré un nombre de tours précis, le vainqueur au terme de ces tours sera celui ayant le plus d'argent. Sinon, le vainqueur sera le dernier à rester en piste sachant qu'un joueur est éliminé lorsqu'il ne possède plus d'argent

13. Le plateau

Voici à quoi ressemble le plateau de jeu de la version de ce Monopoly. Il s'agit de la version Européenne


croconet.net

III. Les commandes

1. Commandes à effectuer en public

!jeu [minutes]    permet à l'administrateur du jeu de commencer une nouvelle partie. Si vous spécifiez un nombre de minutes, la partie se terminera dans [minutes] où [minutes] est un nombre entre 10 et 120
!stop    permet d'arrêter la partie en cours
!jouer    permet de s'inscrire pour jouer au jeu
!cloturer    permet à l'administrateur du jeu de cloturer les inscriptions et de commencer la partie
!des    permet de lancer les dés lorsque c'est à votre tour de lancer les dés
!acheter    permet d'acheter une propriété lorsque l'on tombe dessus
!confirmer    permet de confirmer l'achat d'une propriété
!continuer    permet de ne pas acheter une propriété
!annuler    permet d'annuler l'achat d'une propriété
!double    permet de tenter de faire un double lorsque vous êtes en prison
!payer    permet de payer la caution pour sortir de prison
!liberer    permet d'utiliser la carte spéciale pour sortir de prison
!infos    permet d'avoir vos informations personnelles (Cartes, Argent, Position)
!inscrits    permet d'obtenir les participants à la partie
!passer Joueur    permet de passer le tour d'un joueur (à utiliser que si celui-ci ne joue pas)
!exclure Joueur    permet d'exclure un joueur de la partie (à utiliser que si le joueur quitte ou est absent) (/!\ Vous ne pouvez pas vous exclure vous même /!\)
!top3    permet de visualiser le top3 de la partie
!resetscores    permet de remettre les scores à zéros

2. Commandes à effectuer en privé

!Statscarte Carte    permet d'avoir les statistiques d'une carte (prix, loyer, cout des maisons et hôtels). Si vous désirez avoir les statistiques d'une carte composée, remplacez les espaces par des -. Exemple !Statscarte Parlement-Européen
!proprietaire Carte    permet d'obtenir le propriétaire d'une carte. Idem que !Statscarte pour obtenir le propriétaire d'une carte composée
!maison Carte Nombre    permet de mettre un nombre de maisons sur une carte si vous possédez tous les terrains.
!hotel Carte Nombre    permet de mettre un nombre d'hôtels sur une carte si vous possédez tous les terrains et un nombre de maisons suffisant
!acheter Carte Propriétaire Prix    permet d'acheter une carte à un joueur à un certain prix. Idem que pour !statscarte pour acheter à un joueur une carte composée
!accepter    permet d'accepter la demande d'achat d'une carte
!refuser    permet de refuser la demande d'achat d'une carte

Cliquez sur l'image pour vous connecter au T'chat